GUERRA COGNITIVA: LA MENTE ES EL CAMPO DE BATALLA
Un Analisis Sintetico de una
Guerra actual y permanente sobre la población.
Autor: Ariel Rolfo
Prologo
La "Guerra Cognitiva: La Mente es el Campo de Batalla" explora
un nuevo tipo de conflicto donde el terreno principal de combate ya no es
físico, sino que se ha trasladado al campo mental de la población donde
el cerebro humano es el sustrato en el que se da esta lucha. Este fenómeno
emergente es un componente esencial en la conocida como Guerra Híbrida o Guerra
de Sexta Generación. Tambien es menester poner énfasis que La Guerra Cognitiva
trasciende los límites militares o geopolíticos para influir en los ámbitos
político, social y cultural de los pueblos.
Su objetivo no es la conquista territorial, sino hackear la mente,
manipular la percepción de la realidad, los sesgos mentales y el
pensamiento irreflexivo para influir en la toma de decisiones y provocar
cambios sutiles pero que sumados son dañinos a lo largo del tiempo. Busca que
el adversario se autodestruya desde adentro, volviéndose incapaz de
resistir.
La Guerra Cognitiva (GC) integra
capacidades de ingeniería cibernética, de información, psicológica y social.
Explota los avances exponenciales de la tecnología digital, incluyendo
la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, el análisis de Big
Data y las neurociencias, para llegar a individuos, grupos y naciones
enteras. Es una guerra permanente y silenciosa, a menudo invisible,
donde el mayor error es ignorar este fenómeno y creer que no se está siendo
atacado.
La intencionalidad es crear confusión, representaciones falsas e
incertidumbre mediante una sobreabundancia de información o
desinformación. Esto se logra centrando la atención en objetivos falsos,
causando distracciones, introduciendo narrativas falaces, radicalizando a los
individuos y amplificando la polarización social. No necesariamente requiere
noticias o información falsa; incluso documentos vergonzosos filtrados pueden
causar disensión.
Esta contienda es un duelo por apropiarse o construir el “sentido
de apreciación de la realidad” en la mente de la ciudadanía con
narrativas subjetivas interpretaciones tendenciosas y percepciones
condicionadas por verdaderas cortinas de humo, donde las palabras, las imágenes
y los algoritmos se convierten en el armamento de las élites locales o de los
imperios que administran el mundo.
GUERRA COGNITIVA: LA MENTE ES EL CAMPO DE BATALLA
La Guerra Cognitiva (GC) o Cognitive Warfare o
CW) es un concepto emergente y un nuevo tipo de conflicto que redefine
los enfrentamientos contemporáneos, librándose principalmente en el campo de
batalla de la mente humana.
A diferencia de las guerras convencionales que
buscan la conquista territorial o la subyugación política, el objetivo
principal de la Guerra Cognitiva es atacar, explotar, degradar o incluso
destruir la forma en que una persona construye su propia realidad, su
autoconfianza mental y su confianza en los procesos necesarios para el
funcionamiento eficiente de grupos, sociedades o naciones.
Es una forma de guerra no convencional y un
tipo de guerra híbrida que trasciende los límites castrenses para
expandirse a los ámbitos político, social y cultural. Históricamente, grandes
estrategas como Sun Tzu ya anticipaban que la guerra no solo se libra en el
campo de batalla físico, sino en la mente, buscando romper la resistencia del
enemigo sin luchar. Sin embargo, la Guerra Cognitiva moderna es un fenómeno
complejo y sutil que capitaliza los avances tecnológicos exponenciales del
siglo XXI para manipular la percepción, desmoralizar al adversario,
manipular su conducta y controlar la narrativa global.
Conceptos Clave y Características
Fundamentales
- El Cerebro como Sexto Dominio:
Tradicionalmente, la guerra se ha librado en los dominios terrestre,
marítimo, aéreo, ciberespacio y espacio exterior. La Guerra Cognitiva
introduce el cerebro humano como el sexto dominio de la guerra o
"dominio humano", centrándose en manipular cómo las personas
piensan y actúan, no solo en qué piensan.
.
- Influencia vs. Destrucción Directa: A diferencia de otros tipos de guerra que imponen la voluntad
mediante fuerza externa destructiva y coactiva, la Guerra Cognitiva busca
que el enemigo se autodestruya desde adentro, volviéndose incapaz
de resistir. Su objetivo principal desde el punto de vista geopolitico es
la influencia en las políticas públicas y la desestabilización de las
instituciones de una nación. Es en cierta medida una de las mayores
manifestaciones operativas estructuradas del Poder Blando del poder
colonial o de la elite oligárquica nativa.
.
- Carácter Insidioso e Invisible: Las operaciones cognitivas son sutiles y difíciles de
identificar, lo que complica una respuesta oportuna. Interrumpen la
comprensión y las reacciones ordinarias de manera gradual, con efectos
dañinos significativos a lo largo del tiempo. Es una "guerra
silenciosa y permanente". .
- Alcance Universal y Permanente: Tiene un alcance universal, dirigiéndose a individuos, grupos,
organizaciones militares, sociedades y naciones enteras. Es una guerra
que busca apropiarse de la apreciación del sentido de la realidad, que
busca erosionar la confianza que sustenta a toda la sociedad. Puede
complementar un conflicto militar, pero también puede llevarse a cabo de
forma independiente y es potencialmente interminable, ya que no hay
un tratado de paz o rendición para ponerle fin. . .
- Explotación de Vulnerabilidades Humanas: Se dirige a las vulnerabilidades neurológicas humanas,
manipulando emociones, la capacidad de atención y exacerbando o creando
sesgos cognitivos. Factores como emociones, valores, atajos mentales y
sesgos influyen en la sensopercepción y pueden ser manipulados. La
sobrecarga de información y la exposición constante a la tecnología
debilitan las capacidades cognitivas individuales.
Componentes y Métodos de la Guerra Cognitiva
- Operaciones Psicológicas (PSYOPS): Buscan influir en el comportamiento de
las audiencias objetivo mediante la transmisión de información
seleccionada para afectar emociones y razonamientos. En la Guerra Cognitiva,
utilizan principalmente propaganda gris (origen ambiguo), fácil de
difundir masivamente y cuya autoría queda en el anonimato. Ejemplos
históricos incluyen la siembra de dudas entre tropas chinas en la Guerra
de Corea y tácticas del Viet Cong en Vietnam para hacer dudar de la
cordura de los soldados estadounidenses.
Ejemplo 1: Guerra de Corea (1950–1953)
- Acción: Transmisiones radiales y folletos
lanzados desde aviones por fuerzas de la ONU, sugiriendo que los mandos
chinos los estaban sacrificando sin sentido o que sus familias estaban
siendo maltratadas por el régimen comunista.
- Efecto: Erosión de la moral y aumento de la
desconfianza entre soldados y mandos.
Ejemplo 2:
Guerra de Vietnam – Viet Cong
- Acción: Colocación de objetos rituales o
símbolos chamánicos en zonas de patrullaje estadounidense, destinados a
provocar miedo, confusión y la idea de que estaban en territorio
"embrujado".
- Efecto: Incremento del estrés psicológico,
paranoia y síntomas de desorientación entre soldados norteamericanos.
. .
- Operaciones de Información: Su
objetivo es controlar el flujo de información y la información pura
en todas sus formas. Buscan influir, interrumpir, corromper o usurpar la
toma de decisiones humana y automatizada del adversario, mientras se
defienden la información y los sistemas propios. La manipulación de la
percepción pública y la difusión de la desinformación son centrales.
Ejemplos Operaciones de Información
Objetivo: Controlar el entorno informativo para alterar decisiones humanas y
automatizadas, mediante manipulación, censura o saturación.
Ejemplo 1:
Interferencia rusa en elecciones de EE.UU. (2016)
- Acción: Campañas en redes sociales difundiendo
contenidos polarizantes sobre temas raciales, religiosos y de inmigración,
para dividir a la sociedad estadounidense.
- Efecto: Amplificación de la polarización
política, desconfianza en instituciones democráticas y desinformación
electoral.
Ejemplo 2:
Operación "Infektion" (KGB, años 80)
- Acción: Difusión de una narrativa falsa en
medios de países no alineados que afirmaba que EE.UU. había creado el VIH
como arma biológica.
- Efecto: Desinformación global, erosión de la
imagen de EE.UU. y fortalecimiento de narrativas antioccidentales.
.
- Operaciones Cibernéticas:
Pueden usar virus informáticos que se propagan por redes sociales,
algoritmos que potencian un sesgo informativo o tambien el uso de bots
(robots informáticos o perfiles falsos automatizados) para difundir
información falsa, tendenciosa o engañosa a través de cuentas que parecen
humanas. Permiten el uso de mensajes ocultos, piratería y seguimiento de
individuos y redes grupales para interrumpir capacidades tecnológicas.
Ejemplos
Operaciones Cibernéticas
Objetivo: Usar medios digitales para alterar percepciones, acceder a datos
sensibles o sabotear infraestructuras informativas.
Ejemplo 1:
Bots en Twitter durante crisis catalana (2017)
- Acción: Miles de cuentas falsas, muchas operadas
desde el extranjero, amplificaron narrativas separatistas o represivas,
según la orientación del público objetivo.
- Efecto: Confusión informativa, incremento del
antagonismo entre posiciones catalanistas y unionistas.
Ejemplo 2:
Hackeo y filtración de correos del Partido Demócrata (2016)
- Acción: Hackers accedieron a correos de figuras
del Comité Nacional Demócrata, revelando tratos preferenciales hacia
Hillary Clinton sobre Bernie Sanders.
- Efecto: Fractura interna en la base demócrata,
desmovilización parcial del electorado joven y progresista.
.
- Ingeniería Social: Las
tácticas y técnicas de ingeniería social se basan en la ciencia de la
motivación humana. Manipulan las emociones e instintos de las víctimas de
formas que se ha demostrado que llevan a las personas a tomar medidas que
no son las más convenientes para sus intereses. Comienza con una inmersión
profunda en el entorno humano con el objetivo de comprender la psicología de las personas,
aprovechar sus sesgos cognitivos para anticipar reacciones, modelar
pensamientos, conductas y desarrollar empatía o creencias falsas.
Ejemplos
Ingeniería Social
Objetivo: Manipular decisiones y emociones individuales o colectivas,
aprovechando sesgos cognitivos y motivaciones internas.
Ejemplo 1:
Cambridge Analytica y microtargeting psicológico
- Acción: Extracción de datos de perfiles de
Facebook para perfilar personalidades y enviar mensajes políticos
personalizados, orientados a temores o deseos subconscientes.
- Efecto: Influencia en la intención de voto
mediante apelación emocional y segmentación afectiva.
Ejemplo 2:
Ciberestafas por phishing con contenido político
- Acción: Envío de correos que simulaban provenir
de ONGs o movimientos sociales, invitando a hacer clic en links que
recolectaban datos o instalaban malware.
- Efecto: Vulneración de la privacidad de
activistas, obtención de listas de contactos y manipulación posterior
mediante chantaje o desinformación selectiva.
Bases Tecnológicas
La Guerra Cognitiva aprovecha los despliegues
de las grandes corporaciones tecnológicas y la vigilancia masiva para explotar
el Big Data, la ingente cantidad de información que producimos. Estos
datos permiten conocer mejor a cada persona y usar ese conocimiento para
cambiar la forma en que piensa. La generalización del uso de redes
sociales, mensajería y dispositivos móviles ha permitido este nuevo dominio.
Las herramientas tecnológicas para la acción
en el dominio cognitivo incluyen:
- Inteligencia Artificial (IA) y Machine Learning (Aprendizaje
Automático): Son clave para el análisis de Big Data y la creación de
modelos de lenguaje, incrementando la eficacia de los mensajes mediante
microsegmentación poblacional y permitiendo la automatización de la
inteligencia para ese fin. Permiten predecir patrones de conducta y en
función de ello operar sobre esa arquitectura mental.
.
- Neurociencias y Neurotecnologías (NeuroS/T): La militarización de la ciencia del
cerebro es un aspecto central de la Guerra Cognitiva. Los avances
actuales son sin precedentes y estas tecnologías pueden influir en las
funciones ejecutivas del cerebro (toma de decisiones, planificación,
inhibición de respuestas).
- Neuroarmas:
Agentes neurotecnológicos, drogas o dispositivos diseñados para mejorar
o degradar el rendimiento cognitivo de combatientes y estructuras de
mando. Pueden ser cinéticas (daño directo) o no cinéticas (influencia
disruptiva). Incluyen neurofarmacología (uso de drogas como Prozac o
Modafinil para mejorar el rendimiento militar), estimulación cerebral
(tDCS, TMS para mejorar funcionalidad neuronal), interfaces
cerebro-máquina (interconexión directa cerebro-dispositivos para acelerar
aprendizaje y mando/control), neurogenética (modificación del genoma con
CRISPR/Cas9 para crear armas biológicas o potenciar capacidades) y
nanotecnología (nanovehículos para administrar fármacos al tejido
neuronal).
- Neurodatos:
Acumulación de grandes volúmenes de información capturada por tecnologías
neurotecnológicas que, una vez procesados, permiten identificar
individuos, deducir estados emocionales, analizar pensamientos y revelar
conductas. Grandes corporaciones ya incorporan tecnologías de captura
de neurodatos en sus productos.
- Tecnologías Convergentes (NBIC): La
nanotecnología, biotecnología, informática y ciencias cognitivas son un
motor de innovación y permiten la creación de sistemas híbridos
humano-máquina para transformar y mejorar las capacidades sensoriales
y cognitivas.
.
- Internet y Redes Sociales:
Representan una maquinaria de comunicación de universalidad,
omnipresencia y agilidad sin precedentes, facilitando la manipulación
del discurso público a la velocidad de un jet. Permiten motivar grupos a
organizar manifestaciones. Para ello cuentan cómo se comentó más arriba
con ejércitos de Trolls o de Bots, de virus informáticos y Algoritmos
tendenciosos.
Implicaciones y Desafíos para los Estados
La Guerra Cognitiva plantea desafíos
significativos para los Estados modernos y la democracia:
- Dificultad de Detección: Las
operaciones son tan sutiles y elaboradas que muchas veces es complicado
identificarlas a tiempo y determinar el objetivo de la estrategia general
a la que apuntan el conjunto de ellas.
.
- Impacto en la Democracia y Confianza: La manipulación de la información puede socavar procesos
democráticos y erosionar la confianza pública en las instituciones. Puede
desestabilizar sociedades y fracturar alianzas, sembrar dudas sobre la
gobernanza, generar grietas en la ciudadanía y provocar disturbios
civiles.
.
- Dilemas Éticos y Legales: Las
tácticas empleadas plantean profundos dilemas éticos y legales sobre la
manipulación de la mente humana y la privacidad para los gobiernos pero no
asi para sus Elites de Poder Permanente que utilizan toda la parafernalia
a su alcance para llevar internamente su propia Guerra Cognitiva en
función de sus intereses. A nivel internacional en este mundo
contemporáneo “basado en reglas” que solo son para los paises más débiles
y donde el más fuerte impone a nivel internacional su lógica geopolitica,
plantear que estos estados colonialistas puedan tener dilemas
ético-legales para los estados es directamente de una candidez
supina.
.
- Vulnerabilidad de las Sociedades Abiertas: Las sociedades occidentales, con su dependencia de las redes
sociales globales y tecnologías inteligentes, pueden ser particularmente
vulnerables. La ingenuidad de un supuesto mundo libre que permite vivir
una realidad paralela en las aplicaciones digitales es una de las
principales vulnerabilidades ya que quedo demostrado que las empresas que
gobiernan las redes y el mundo digital pueden desde imponer censura
selectiva, ofrecer los datos de sus integrantes, recibir fondos de
organismos de inteligencia para ser serviles a los mismos, etc. Por ello
por ejemplo paises soberanos y desarrollados tecnológicamente no permiten
el ingreso de estas redes sociales occidentales a su territorio y tienen
las propias como el caso de China.
.
- La “armonía politica” y la Trinidad de Clausewitz: La
Guerra Cognitiva puede alterar la dinámica armónica que debe existir entre
los ciudadanos, las fuerzas militares y los gobiernos, generando
antagonismos internos y animosidades que lleven a la implosión de una
sociedad o su explosión bélica con un adversario externo. La trinidad de Clausewitz nos recuerda
que la guerra no es simplemente un fenómeno militar, sino una
manifestación compleja de factores sociales, políticos y emocionales, que
interactúan de manera dinámica e impredecible.
.
- Consecuencias Irreversibles a Largo Plazo: Los efectos de la Guerra Cognitiva no son inmediatos y pueden
llegar tardar una generación en manifestarse, pudiendo ser irreversibles
una vez logrado el objetivo de por ejemplo ganar la Batalla Cultural
transformando una población solidaria y defensora de su soberania en una población
frívola, individualista y cosmopolita.
Perspectivas de Actores Globales
No existe un consenso generalizado sobre la
doctrina y los límites de la guerra cognitiva, y su significado puede variar
según la doctrina de cada país.
- OTAN (NATO):
Reconoce la importancia de las tecnologías emergentes y disruptivas para
el éxito en el campo de batalla. El Comando Aliado de Transformación (ACT)
ha liderado el debate, definiéndola como actividades que afectan
actitudes y comportamientos mediante influencia, protección o disrupción
de la cognición para obtener ventaja. Busca mejorar la conciencia y la
resiliencia ante estas amenazas.
- Rusia: Ha dejado clara su intención de usar el
dominio cognitivo en sus estrategias multidominio. Se refiere al
"espacio de información" (que incluye el procesamiento humano y
computacional). Su doctrina se centra en el Control Reflexivo
(Reflexive Control), buscando predeterminar la decisión de un
adversario a favor de Rusia alterando su percepción del mundo. La
información es el principal medio cognitivo no militar.
- China: Define la mente humana como el campo de
batalla de las guerras futuras. Su concepto se interrelaciona con la
"Guerra Inteligente" (Intelligentized Warfare). Ha desarrollado
la estrategia de las "Tres Guerras" (Guerra Psicológica,
Guerra Mediática, Guerra Legal) para socavar la voluntad del
adversario, controlar la narrativa y deslegitimar acciones. Busca la
"superioridad mental" mediante el uso sistemático de
neurociencias, biotecnología y otras tecnologías. El "China Brain
Project" es un macroproyecto dual (civil-militar) que explora
principios neuronales de la cognición.
- Estados Unidos (EE.UU.):
Aunque no ha incorporado directamente el concepto de Guerra Cognitiva por
razones legales, lo integra en operaciones en la dimensión informativa.
Sus "Operaciones Integradas Globales en el Entorno de la
Información" buscan maximizar el impacto cognitivo del poder
informativo combinado y la fuerza física. Ha impulsado la
investigación neurocientífica con fines militares, como el Proyecto
MKULTRA y programas DARPA/IARPA vinculados a NBIC para mejorar capacidades
físicas y cognitivas. .
- Otros Países y la UE:
- Reino Unido: La
incorpora en su Fusion Doctrine para contrainteligencia, contrapropaganda
y ciberdefensa.
- Francia: La inserta en su
estrategia de ciberdefensa, inteligencia y operaciones de infiltración
encubiertas.
- Israel: La considera un
componente de inteligencia esencial en su guerra asimétrica.
- Unión Europea (UE): La
enmarca en el contexto de la guerra híbrida, campañas de información y
desinformación, priorizando un enfoque defensivo para proteger
valores democráticos, la educación y la resiliencia de las poblaciones.
Ha desarrollado normativa como el GDPR y la Estrategia Europea de IA para
proteger derechos fundamentales.
- España: Su Estrategia de
Seguridad Nacional 2021 define el ámbito cognitivo como un espacio de
influencia, buscando desarrollar herramientas de monitorización, análisis
y control.
Estrategias de Contención y Defensa
Dado el carácter y las implicaciones de la
Guerra Cognitiva, es imperativo desarrollar estrategias para contrarrestarla:
- Conciencia y Resiliencia: La
defensa más adecuada requiere ser consciente de que se está llevando
a cabo una campaña de Guerra Cognitiva. Es crucial cultivar un pensamiento
crítico sólido y una alfabetización mediática avanzada. Los ciudadanos
deben cuestionar activamente las narrativas dominantes, verificar la
veracidad de la información y buscar fuentes confiables. .
- Sistemas de Alerta y Monitoreo: Implementar soluciones tecnológicas, como sistemas de alerta y
monitoreo de Guerra Cognitiva, que integren datos de redes sociales,
medios de difusión y otros espacios cibernéticos, usando algoritmos de machine
learning y reconocimiento de patrones para la clasificación rápida sin
intervención humana.
.
- Fortalecimiento Institucional:
- Doctrina y Formación: Los
estados que quieran ser soberanos en este aspecto tienen que desarrollar
doctrina preventiva y formar tanto al personal militar como al civil para
actuar en entornos volátiles, inciertos, complejos y ambiguos. Las
Funciones Ejecutivas (FFEE) del cerebro, esenciales para la toma de
decisiones, son el objetivo y deben ser protegidas y fortalecidas.
- Cohesión y Resiliencia Interna: Las
instituciones militares deben crear mecanismos específicos para asegurar
su propia cohesión y resiliencia, incluyendo el monitoreo del clima
organizacional y las emociones prevalentes.
- Comunicación Estratégica: Se
debe desde el ámbito público-civil establecer pautas operativas y controlar
la poderosa estructura comunicacional convencional y virtual que actúa en
el ámbito nacional que en gran medida se halla en manos extranjeras o de
multimedios locales en gran medida al servicio de los intereses de los
Grupos de Poder Permanente (Oligarquía e Imperialismo Contemporáneos).
Tambien hay Fortalecer las relaciones civiles-militares en este ámbito
creando equipos de comunicaciones
estratégicas capaces de entregar mensajes directos y efectivos para
reconstruir narrativas nacionales, soberanistas y restablecer la
confianza pública en la importancia de su papel de sujeto politico para
generar un cambios positivos en el pais . Es
esencial proporcionar información veraz, transparente y actualizada.
- Infraestructura Comunicacional Estratégica: Es indispensable que tanto el estado como las organizaciones,
instituciones y los grupos sociales de carácter nacional y popular
desarrollen una infraestructura comunicacional poderosa que les permita
establecer la norma comunicacional, politica y cultural para recuperar
este ámbito en beneficio del pueblo y la nación.
- Inteligencia Estratégica:
Desarrollar un Plan de Inteligencia Integral que
identifique amenazas emergentes en los dominios cognitivo e informativo,
integrando conocimientos de diversas entidades de inteligencia.
- Marco Normativo y Ético: Es
esencial garantizar a futuro que el derecho internacional y las normas
aceptadas puedan tener en cuenta el desarrollo de las tecnologías
cognitivas. Se necesita un marco legal internacional acordado en el campo
de las neurociencias que cumpla con los estándares éticos para poder
impedir que la arquitectura digital, su entramado empresario y los
estados imperiales se aprovechen de su supremacía en este campo en
detrimento de los paises rezagados.
El Futuro de la Guerra Cognitiva
La Guerra Cognitiva está en proceso de
evolución tanto en el ámbito civil como el de competencia militar. Los
descubrimientos en el campo de las neurociencias proveen un amplio cúmulo de herramientas
de uso dual. Aquel Estado o grupo que logre implementar un paquete de
procedimientos, doctrina y concepto coherente, dispondrá de una ventaja
determinante. La victoria final y completa en los conflictos del siglo
XXI podría depender del dominio humano/cognitivo ya que, aunque los otros
cinco dominios pueden dar victorias tácticas y operativas, solo el dominio
humano en su faz cognitivo-mental puede lograr un éxito político duradero.
La
carrera por la supremacía científico-tecnológica, dirigida al control de las
funciones cerebrales, parece no tener límites, abriendo interrogantes sobre la
protección, la actualización de las normas de guerra y dilemas éticos y
jurídicos sobre la manipulación de recuerdos, emociones y percepciones, incluso
la alteración genética.
El mundo hace cuatro mil años que, desde la
época de Sargón y del Imperio Acadio,
viene siendo gobernado por las naciones fuertes o los imperios de turno
en su beneficio propio y en detrimento de las naciones débiles o menos
desarrolladas. Por ello para las naciones y pueblos menos poderosos o desarrollados
el mayor error a cometer es creer que
no se está siendo atacado. Como dijo un gran estadista argentino del Siglo
XX “Si algo ha demostrado la historia es que los imperios y las naciones
fuertes no han mediado en reparos para conseguir lo que querían alli en donde
estaba”
Fuentes y
Referencias:
• "10 Estrategias Usadas en la Guerra Cognitiva: Un
Nuevo Campo de Batalla" por Humberto Chacón.
• "Contrarrestar la Guerra Cognitiva: Conciencia y
Resiliencia" por Kathy Cao, Sean Glaister, Adriana Pena, Danbi
Rhee, William Rong, Alexander Rovalino, bajo la supervisión de Lawrence
Aronhime y Alexander Cocron.
• "De la batalla del relato histórico a la guerra
cognitiva en la comunicación" por Ricardo Pose.
• "Guerra Cognitiva" (artículo publicado en
compilaciones como ESGCFFAA-2016_pdf-154.pdf) por CL IM (RE) Luis Mariano
Giorgi y CR Márcio Saldanha Walker.
• "Guerra Cognitiva como Opción Estratégica"
por Soledad Segoviano Monterrubio.
• "Guerra Cognitiva" (informe principal del
Innovation Hub de la OTAN) por François du Cluzel.
• "Guerra Cognitiva: Batalla por la Mente
Humana" (documento editorial del sitio web "Guerra Cognitiva:
Batalla por la Mente Humana").
• "Guerra Cognitiva: El Campo de Batalla de la
Mente" (documento editorial del sitio web "Guerra Cognitiva: El
Campo de Batalla de la Mente").
• "Guerra Cognitiva: Narrativas y Desinformación en
el siglo 21" por Marcelo Lozano.
• "Guerra cognitiva: Una guerra permanente y
silenciosa dirigida contra cada persona" por Redacción Razones de
Cuba.
• "Guerra cognitiva: La mente como campo de
batalla" por Emili J. Blasco.
• "Evolución hacia la guerra cognitiva"
(artículo del sitio web Movimiento Antorchista Nacional) por Movimiento
Antorchista Nacional.
• "El cerebro es el campo de batalla del
futuro" por Dr. James
Giordano.
• "The Value of Science Is in the Foresight - New
Challenges Demand Rethinking the Forms and Methods of Carrying out Combat
Operations" (artículo citado, relacionado con la doctrina rusa) por V.
Gerasimov.
• "Military Brain Science & How to influence
future wars" (artículo citado sobre ciencia cerebral militar) por Hai
Jin, Li-Jun Hou y Zheng-Guo Wang.
• "Cognitive warfare" (documento citado de
NATO-STO Collaboration Support Office) por B. Claverie, B. Prébot, N.
Buchler, y F. d. Cluzel.
• "Thinking, Fast and Slow" (libro de
referencia sobre sesgos cognitivos) por Daniel Kahneman.
• "Guerras cognitivas" (libro reseñado en
la Universidad de Navarra) por Daniel Iriarte.
.jpg)
Comentarios
Publicar un comentario